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/ Inside Mac Games Volume 4 #5 & #6 / IMG 37 MayJune 1996.iso / Shareware / Ultima III v1.3 ƒ / What's New In v1.3 < prev   
Text File  |  1996-03-17  |  2KB  |  27 lines

  1. WHAT’S NEW IN ULTIMA III VERSION 1.3
  2.  
  3. I’m assuming that you’re reading this because you have used a previous version of Ultima III — you can simply drag your “Roster” file from any older version of Ultima III into your Ultima III 1.3 folder to preserve your game(s)-in-progress.  Running the patch to upgrade from 1.2 to 1.3 preserves your registration information. 
  4.  
  5. Even if you’re familiar with a previous version of Ultima III, I’d still suggest skimming through the “Read Me First” file for additional tidbits.  What is listed here is just a summary of changes to Ultima III since version 1.2.  The “Option:” items listed below are accessible from the “Custom Settings…” command in the “Options” menu.
  6.  
  7. ∞ Option: Save only when asked.
  8. ∞ Option: Simple Automatic combat.
  9. ∞ Option: Move diagonally.
  10. ∞ Option: Ignore wind.
  11. ∞ Option: Play sounds asynchronously.
  12. ∞ Different map size support.
  13. ∞ Party is now optionally resurrected when the last character dies.
  14. ∞ Abort to Main Menu command added.
  15. ∞ Easier character creation.
  16. ∞ Detects when a font will conflict with the one built into Ultima III.
  17. ∞ Detects when an old version of Speech Manager (<1.3) is in use.
  18. ∞ Keeps the ctSeeds smashed (keeps graphics fast after update events).
  19. ∞ Handles update events when peering at gems. 
  20. ∞ Handles updates better on low-res Macs. 
  21. ∞ Ztats shows the correct player icon again (broken in 1.2). 
  22. ∞ Allow use of numeric keypad for movement in dungeons. 
  23. ∞ Other small refinements too small and varied to mention. 
  24.  
  25. Leon McNeill
  26. beastie@lairware.com
  27. http://www.lairware.com/~beastie/ultima3.html